Vla-get-origin
- 構文
- (vla-get-origin vla-object)
- 機能
- UCS、ブロック、ハッチング、またはラスター イメージの原点を WCS 座標で取得する。
- 引数
-
- vla-object … VLAオブジェクト(Block、GeomapImage、Hatch、ModelSpace、PaperSpace、RasterImage、UCS、Wipeout)
- 戻り値
- Layout および PlotConfiguration オブジェクトに対してバリアント型(3 要素の倍精度浮動小数点数型配列)またはバリアント型(2 要素の倍精度浮動小数点数型配列)
- 3D Point: オブジェクトの原点を表す 3D WCS 座標。
- 2D Point: 媒体の左下コーナーを基準にして原点を表す X および Y の値。
- 注意 : Hatch では、ハッチング図形のパターンの原点の座標。
- サンプル
(vl-load-com)
(defun c:Example_Origin()
;; UCSを作成して原点を返すサンプル
(setq acadObj (vlax-get-acad-object))
(setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj))
;; アクティブなビューポートにビューポートObjを設定
(setq viewportObj (vla-get-ActiveViewport doc))
;; UCS を 2, 2, 0 原点で作成
(setq origin (vlax-3d-point 2 2 0)
xAxisPoint (vlax-3d-point 3 2 0)
yAxisPoint (vlax-3d-point 2 3 0))
(setq ucsObj (vla-Add (vla-get-UserCoordinateSystems doc) origin xAxisPoint yAxisPoint "UCS1"))
(vla-put-ActiveUCS doc ucsObj)
(vla-put-UCSIconOn viewportObj :vlax-true)
(vla-put-UCSIconAtOrigin viewportObj :vlax-true)
(vla-put-ActiveViewport doc viewportObj)
;; 新しいUCSのための現在の原点を表示
(alert (strcat "UCSの原点は : "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 0) 2) ", "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 1) 2) ", "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 2) 2)))
;; UCS原点を変更
(setq origin (vlax-3d-point 4 4 0))
(vla-put-Origin ucsObj origin)
;; アクティブなUCSをリセット
(vla-put-ActiveUCS doc ucsObj)
(vla-put-ActiveViewport doc viewportObj)
(alert (strcat "UCS 原点を変更 : "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 0) 2) ", "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 1) 2) ", "
(rtos (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value (vla-get-Origin ucsObj)) 2) 2)))
)
関連事項