Vla-get-nvertexcount
- 構文
- (vla-get-nvertexcount vla-object )
- 機能
- N 方向におけるポリメッシュの頂点数を取得する。
- 引数
-
- vla-object … PolygonMesh のVLAオブジェクト
- 戻り値
- ポリメッシュの頂点数 2~256
- MEMO:これは、Type プロパティが acSimpleMesh である場合に PolygonMesh の N 行を構成するために使用される頂点の数。その他のタイプの PolygonMesh については、NDensity の値が行サイズとして使用される。
- 単純なメッシュでは頂点の数を変更できない。
- サンプル
(vl-load-com) (defun c:Example_NVertexCount() ;; 4 X 4 のポリゴンメッシュを作成してM 方向の頂点数を返すサンプル (setq acadObj (vlax-get-acad-object)) (setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj)) ;; 3Dメッシュの定義Create the matrix of points (setq points (vlax-make-safearray vlax-vbDouble '(0 . 47))) (vlax-safearray-fill points '(0 0 0 2 0 1 4 0 0 6 0 1 0 2 0 2 2 1 4 2 0 6 2 1 0 4 0 2 4 1 4 4 0 6 4 0 0 6 0 2 6 1 4 6 0 6 6 0 ) ) (setq mSize 4 nSize 4) ;; 3Dメッシュを作成 (setq modelSpace (vla-get-ModelSpace doc)) (setq meshObj (vla-Add3DMesh modelSpace mSize nSize points)) ;; 変更 (setq NewDirection (vlax-3d-point -1 -1 1)) (setq activeViewport (vla-get-ActiveViewport doc)) (vla-put-Direction activeViewport NewDirection) (vla-put-ActiveViewport doc activeViewport) (vla-ZoomAll acadObj) ;; メッシュの NVertexCount を取得 (setq currVertexCount (vla-get-NVertexCount meshObj)) (alert (strcat "The NVertexCount for the mesh is " (itoa currVertexCount))) )
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