Vla-addrevolvedsolid

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構文
(vla-addrevolvedsolid vla-object Profile AxisPoint AxisDir Angle)


機能
軸の周囲のリージョンを指定して、回転ソリッドを作成する。


引数
  • vla-object … VLAオブジェクト(Block、ModelSpace、PaperSpace)
  • Profile … 外形線には、Region オブジェクトのみが使用できる。
  • AxisPoint … 回転軸の始点を指定する 3D WCS 座標。
  • AxisDir… 回転軸の方向を指定する 3D ベクトル。
  • Angle … 回転角度をラジアンで表したもの。完全に 1 回転させる場合は 6.28 と入力する。


戻り値
新しく作成される回転ソリッドの 3DSolid の VLA オブジェクト。


注意
  • 回転するリージョンは閉じていなければならない。ブロック内に含まれるオブジェクトを回転させることはできない。回転できるのは、一度に 1 つのオブジェクトのみ。
  • 正の回転方向は、右手の法則にしたがって決定される。


サンプル
(vl-load-com)
(defun c:Example_AddRevolvedSolid()
    ;; 軸の周りに回転領域からソリッドを作成する。
    ;; 領域は円弧と線分から作成される。
    (setq acadObj (vlax-get-acad-object))
    (setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj))
    (setq modelSpace (vla-get-ModelSpace doc))

    ;; 円弧を定義
    (setq centerPoint (vlax-3d-point 5 3 0)
          radius 2
          startAngle 0
          endAngle 3.141592)
    (setq arc (vla-AddArc modelSpace centerPoint radius startAngle endAngle))
    
    ;; 線分を定義
    (setq line (vla-AddLine modelSpace (vla-get-StartPoint arc) (vla-get-EndPoint arc)))
        
    (setq curves (vlax-make-safearray vlax-vbObject '(0 . 1)))
    (vlax-safearray-put-element curves 0 arc)
    (vlax-safearray-put-element curves 1 line)

    ;; リージョンを作成
    (setq regionObj (vla-AddRegion modelSpace curves))
    (vla-ZoomAll acadObj)
    (alert "ソリッド生成のためにリージョンを展開。")
    
    ;; 回転軸を規定する
    (setq rotAxisPt (vlax-3d-point 7 2.5 0)
          rotAxisDir (vlax-3d-point 11 1 3)
          rotAngle 6.28)
        
    ;; ソリッドを作成
    (setq solidObj (vla-AddRevolvedSolid modelSpace (vlax-safearray-get-element (vlax-variant-value regionObj) 0) rotAxisPt rotAxisDir rotAngle))
    
    ;; ビューポートの視線方向を変更する
    (setq NewDirection (vlax-3d-point -1 -1 1))
    (setq activeViewport (vla-get-ActiveViewport doc))
    (vla-put-Direction activeViewport NewDirection)
    (vla-put-ActiveViewport doc activeViewport)
    (vla-ZoomAll acadObj)
    (alert "ソリッドを作成")
)


関連事項