Mech:compdef-set-sectionable
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- 構文
- (Mech:compdef-set-sectionable blkRefOrSolid isSectionable)
- 機能
- blkRefOrSolid(ename)エンティティによって参照されるコンポーネントが、セクショニング可能か否かを定義する。
- 引数
-
- blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
- isSectionable : T=セクショニング可能、 nil=セクショニング不可
- 戻り値
- 成功すれば T 、それ以外は nil
MEMO
- sectionable ステータスを変更すると、同じ ComponentDefinition を使用する他のインスタンスに影響を与える可能性がある。
- サンプル
(vl-load-mech) 1 (setq blkRefOrSolid (entlast)) <Entity name: 7dabeda0> (setq res (mech:compdef-get-issectionable blkRefOrSolid)) nil (setq res (mech:compdef-set-sectionable blkRefOrSolid T)) T (setq res (mech:compdef-get-issectionable blkRefOrSolid)) T
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