Mech:compdef-set-physicalmaterial
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- 構文
- (Mech:compdef-set-physicalmaterial blkRefOrSolid materialName )
- 機能
- blkRefOrSolid(ename)エンティティによって参照されるコンポーネントにマテリアル名を割り当てる。
- 引数
-
- blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
- materialName : マテリアル名
- 戻り値
- 割り当て成功なら T、それ以外は nil
memo
- 材料名には空文字列を使用できます。
- materialName を持つ材料が存在しない場合、指定された名前を持つ新しい材料が自動的に作成される。
- サンプル
(vl-load-mech) 1 (setq blkRefOrSolid (entlast)) <Entity name: 400b3440> (setq res (mech:compdef-get-physicalmaterial blkRefOrSolid)) "" (mech:compdef-set-physicalmaterial blkRefOrSolid "Wood")) T (setq res (mech:compdef-get-physicalmaterial blkRefOrSolid)) "Wood"
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