Mech:compdef-set-physicalmaterial

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構文
(Mech:compdef-set-physicalmaterial blkRefOrSolid materialName )


機能
blkRefOrSolid(ename)エンティティによって参照されるコンポーネントにマテリアル名を割り当てる。


引数
  • blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
  • materialName : マテリアル名


戻り値
割り当て成功なら T、それ以外は nil


memo

  • 材料名には空文字列を使用できます。
  • materialName を持つ材料が存在しない場合、指定された名前を持つ新しい材料が自動的に作成される。


サンプル
(vl-load-mech)
1
(setq blkRefOrSolid (entlast))
<Entity name: 400b3440>
(setq res (mech:compdef-get-physicalmaterial blkRefOrSolid))
""
(mech:compdef-set-physicalmaterial blkRefOrSolid "Wood"))
T
(setq res (mech:compdef-get-physicalmaterial blkRefOrSolid))
"Wood"



関連事項