Gizmonの投稿記録
2025年3月28日 (金)
- 06:242025年3月28日 (金) 06:24 差分 履歴 +904 新 Gz:ssLaylock ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 選択した図形の画層(レイヤー)をロック状態にします。 * 現在画層もロックされるので注意! ==コマンドアクセス== * ボタン: * ツールバー:GizmoTools ツールバー * リボン: [Gizmo]タブ-[選択図形の画層をロック] * メニュー: [GZ-Tool]-[選択図形の画層をロック] * コマンド入力 : Gz:ssLaylock * エ…」 最新
- 06:222025年3月28日 (金) 06:22 差分 履歴 +893 新 Gz:ssLayoff ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 選択した図形の画層(レイヤー)を非表示にします。 * 現在画層も OFF になるので注意! ==コマンドアクセス== * ボタン: * ツールバー:GizmoTools ツールバー * リボン: [Gizmo]タブ-[選択図形の画層を非表示] * メニュー: [GZ-Tool]-[選択図形の画層を非表示] * コマンド入力 : Gz:ssLayoff * エイリア…」 最新
- 06:132025年3月28日 (金) 06:13 差分 履歴 +18 Civil:style-set-name 編集の要約なし 最新
- 06:122025年3月28日 (金) 06:12 差分 履歴 +150 Civil:style-get-name 編集の要約なし 最新
- 06:112025年3月28日 (金) 06:11 差分 履歴 +5 Civil:style-get-name 編集の要約なし
- 06:112025年3月28日 (金) 06:11 差分 履歴 +1,205 新 Civil:style-set-name ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:style-set-name ''styleId'' ) ; 機能 : Civil スタイル オブジェクト styleId に新しいスタイル名を割り当てる。 ; 引数 :* styleId : 問い合わせる(ラベルまたはシンボル)の ename。 :* name : 割り当てる新しいCivil スタイル名 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil メモ * サポートされているスタイルオブジェクト : Civil3D Point "のラベ…」
- 06:072025年3月28日 (金) 06:07 差分 履歴 +988 新 Civil:style-get-name ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:style-get-name ''styleId'') ; 機能 : Civil スタイル オブジェクト styleId のスタイル名を返す。 ; 引数 :* styleId : 問い合わせる(ラベルまたはシンボル)の ename。 ; 戻り値 : スタイル名のSTRING、または nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3obj (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:style-get-name c3obj) "Standard" (Civil:sty…」
- 05:582025年3月28日 (金) 05:58 差分 履歴 +137 Electron 編集の要約なし 最新
- 05:372025年3月28日 (金) 05:37 差分 履歴 +99 BricsCAD における LISP API の仕様追加・変更履歴 →V25.2 (V2.1) 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:252025年3月28日 (金) 05:25 差分 履歴 +3 GZ:ToDWG 編集の要約なし 最新
2025年3月27日 (木)
- 17:462025年3月27日 (木) 17:46 差分 履歴 +21 Gz:dirfiles 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 08:302025年3月27日 (木) 08:30 差分 履歴 +199 GizmoTools の機能リファレンス →ファイル機能 タグ: ビジュアルエディター
- 08:292025年3月27日 (木) 08:29 差分 履歴 +28 新 ファイル:Gz layoutsexport32.png 編集の要約なし 最新
2025年3月26日 (水)
- 08:372025年3月26日 (水) 08:37 差分 履歴 +27 Vla-get-paperspace 編集の要約なし 最新
- 08:262025年3月26日 (水) 08:26 差分 履歴 +22 Vla-get-layout 編集の要約なし 最新
- 06:132025年3月26日 (水) 06:13 差分 履歴 +94 BricsCADのLISP →BricsCAD で実装されている関数の概要
- 06:072025年3月26日 (水) 06:07 差分 履歴 −9 Gz:layoutlist 編集の要約なし 最新
2025年3月24日 (月)
- 08:492025年3月24日 (月) 08:49 差分 履歴 −49 Civil-gis関数-BricsCAD →Civil GIS 型定数
- 08:462025年3月24日 (月) 08:46 差分 履歴 +5 Tin関数-BricsCAD →Civilグレーディング(造成)関数
- 08:412025年3月24日 (月) 08:41 差分 履歴 −10 Tin関数-BricsCAD →ポイントグループ関連関数 - V25.1で追加
- 08:382025年3月24日 (月) 08:38 差分 履歴 +76 BricsCAD における LISP API の仕様追加・変更履歴 →Civil GIS インターフェイス用の新しい LISP 関数を追加
- 08:342025年3月24日 (月) 08:34 差分 履歴 +788 BricsCADのLISP →LISP プログラムをBricsCAD 用に秘匿化
- 08:312025年3月24日 (月) 08:31 差分 履歴 +40 BricsCADのLISP →BricsCAD で実装されている関数の概要
- 08:282025年3月24日 (月) 08:28 差分 履歴 +1,047 Civil-gis関数-BricsCAD 編集の要約なし
- 08:182025年3月24日 (月) 08:18 差分 履歴 +4,065 新 Civil-gis関数-BricsCAD ページの作成:「{{BCAD_LISP}} ==Civil GIS LISP-API について== * V25.2以降、BricsCAD LISPはCivil GIS機能専用のインターフェースを提供している。(「PRO」ライセンスが必要)。 * この新しいAPI部分は、シンプルで柔軟性があり、命名、引数、動作、結果において通常のAutoLISPロジックに従うように設計されているす。 * Civil GIS機能はBricsCAD Professional ("PRO")ライセンスレベルを必要とす…」
- 07:562025年3月24日 (月) 07:56 差分 履歴 +20 BricsCADのLISP →BricsCAD で実装されている関数の概要
- 07:552025年3月24日 (月) 07:55 差分 履歴 +11 BricsCADのLISP →BricsCAD で実装されている関数の概要
- 07:542025年3月24日 (月) 07:54 差分 履歴 +179 BricsCADのLISP →BricsCAD で実装されている関数の概要
- 07:502025年3月24日 (月) 07:50 差分 履歴 +499 BricsCAD における LISP API の仕様追加・変更履歴 編集の要約なし
- 07:472025年3月24日 (月) 07:47 差分 履歴 +2,640 Tin関数-BricsCAD →Civil3D 点関数 - V25.1で追加
2025年3月22日 (土)
- 06:352025年3月22日 (土) 06:35 差分 履歴 −1 BricsCADのLISP →BricsCAD 用に LISP プログラムの秘匿化
- 05:552025年3月22日 (土) 05:55 差分 履歴 +30 VLE-関数 →ユーティリティ関数 最新
2025年3月21日 (金)
- 08:492025年3月21日 (金) 08:49 差分 履歴 +45 VLE-関数 →ユーティリティ関数
- 08:462025年3月21日 (金) 08:46 差分 履歴 +812 VLE-関数 →ベクトル代数関数
- 08:422025年3月21日 (金) 08:42 差分 履歴 +94 VLE-関数 →エンティティ関数
- 08:382025年3月21日 (金) 08:38 差分 履歴 +15 VLE-関数 →ファイル関数
- 08:372025年3月21日 (金) 08:37 差分 履歴 +29 VLE-関数 →ファイル関数
- 08:332025年3月21日 (金) 08:33 差分 履歴 +17 VLE-関数 →ベクトル代数関数
- 08:322025年3月21日 (金) 08:32 差分 履歴 +710 新 Vle-pointp ページの作成:「{{BCAD_LISP}} ; 構文 : (vle-pointp ''obj'' ) ; 機能 : この関数は、obj が 2D/3D の点またはベクトルを表すかどうかを返す。 ; 引数 :* obj : 検証される任意のLisp値 ; 戻り値 : obj が 2Dまたは3Dの点/ベクトルを表す場合は T、それ以外は nil ;サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (vle-pointp "abc") nil (vle-pointp '(1.1 2.2)) T (vle-pointp '(1.1 2.2 "3.0")) nil ; ベクトルっぽい文字の…」 最新
- 08:242025年3月21日 (金) 08:24 差分 履歴 +717 新 Vle-vector-to3d ページの作成:「{{BCAD_LISP}} ; 構文 : (vle-vector-to3d ''vec'' ) ; 機能 : この関数は、与えられた vec 2D または 3D リストに対して、2D 点/ベクトルを表す 3 要素リストを返す。 ; 引数 :* vec : (list) 2つまたは3つの整数値またはダブル値からなる2次元または3次元の点/ベクトルリスト ; 戻り値 : 点リスト vec の3D点/ベクトルを表す3要素のリスト、または nil ;サンプル <pre cl…」 最新
- 08:232025年3月21日 (金) 08:23 差分 履歴 +718 新 Vle-vector-to2d ページの作成:「{{BCAD_LISP}} ; 構文 : (vle-vector-to2d ''vec'' ) ; 機能 : この関数は、与えられた vec 2D または 3D リストに対して、2D 点/ベクトルを表す 2 要素リストを返す。 ; 引数 :* vec : (list) 2つまたは3つの整数値またはダブル値からなる2次元または3次元の点/ベクトルリスト ; 戻り値 : 点リスト vec の2D点/ベクトルを表す2要素のリスト、または nil ;サンプル <pre cl…」 最新
- 08:182025年3月21日 (金) 08:18 差分 履歴 +19 VLE-関数 →ベクトル代数関数
- 08:142025年3月21日 (金) 08:14 差分 履歴 +22 VLE-関数 編集の要約なし
2025年3月19日 (水)
- 08:112025年3月19日 (水) 08:11 差分 履歴 0 DCL →互換CADでのDCL表示サンプル 最新
2025年3月16日 (日)
- 13:372025年3月16日 (日) 13:37 差分 履歴 +183 GizmoTools 更新履歴 →Ver6.1.0 (2025.01.26)
- 11:112025年3月16日 (日) 11:11 差分 履歴 +21 GizmoToolsダウンロード 編集の要約なし
- 09:082025年3月16日 (日) 09:08 差分 履歴 +12 REGEN 編集の要約なし 最新
- 09:082025年3月16日 (日) 09:08 差分 履歴 +12 REGEN 編集の要約なし
- 09:072025年3月16日 (日) 09:07 差分 履歴 +40 REGEN 編集の要約なし
- 09:062025年3月16日 (日) 09:06 差分 履歴 +1,666 新 REGEN ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{cadcommandヘッダ}} ===機能の概要=== 現在のビューポート内の図面を再作図する。 ==コマンドアクセス== *ボタン: *メニュー: *コマンド入力 : REGEN *エイリアス : なし *ショートカット : なし REGEN[再作図]コマンドは、次の効果を使用して、図面を再作図する。 * 現在のビューポート内のすべてのオブジェクトの位置と表示/…」