Param:get-entityguiname

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2023年6月6日 (火) 07:00時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (mech:get-entityguinam ''entity'') ; 機能 : メカニカルブラウザに表示される拘束 entity の GUI名を取得する。 ; 引数 :* entity : 拘束エンティティの Ename ; 戻り値 : GUI名の文字列または nil ;サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (vl-load-mech) 2 (setq ent (car (entsel))) <Entity name: a411e960> (mech:get-entityGuiName ent) "Entity_2" (mech:set-entityGuiName ent "ボデーA") T (m…」)
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構文
(mech:get-entityguinam entity)


機能
メカニカルブラウザに表示される拘束 entity の GUI名を取得する。


引数
  • entity : 拘束エンティティの Ename


戻り値
GUI名の文字列または nil


サンプル
(vl-load-mech)
2
(setq ent (car (entsel)))
<Entity name: a411e960>
(mech:get-entityGuiName ent)
"Entity_2"
(mech:set-entityGuiName ent "ボデーA")
T
(mech:get-entityGuiName ent)
"ボデーA"



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