「Vle-vector-add」の版間の差分

提供:GizmoLabs - だいたい CAD LISP なサイト
編集の要約なし
編集の要約なし
 
(同じ利用者による、間の2版が非表示)
19行目: 19行目:
; サンプル
; サンプル
<pre class="brush:autolisp;">
<pre class="brush:autolisp;">
(vle-vector-add  '(4 1)  '(2 3))
(6.0 4.0 0.0)
(vle-vector-add  '(10 10 10)  '(21 22 23))
(vle-vector-add  '(10 10 10)  '(21 22 23))
(31.0 32.0 33.0)
(31.0 32.0 33.0)
31行目: 34行目:
* [[VLE-関数]]
* [[VLE-関数]]
* [[vle-vector-add]]
* [[vle-vector-add]]
* [[vle-vector-midpoint]]
* [[vle-vector-negate]]
* [[vle-vector-negate]]
* [[vle-vector-normalise]]
* [[vle-vector-normalise]]
* [[vle-vector-scale]]
* [[vle-vector-sub]]  
* [[vle-vector-sub]]
* [[vle-vector-scale]]  
 




[[Category:AutoLISP]]
[[Category:AutoLISP]]
[[Category:BricsCADのLISP]]

2023年1月28日 (土) 07:59時点における最新版

構文
(Vle-vector-add vec1 vec2 )


機能
ベクトルの和。ベクトル vec2 とベクトル vec1 の加算を返す。


引数
  • vec1 : 2Dまたは3Dのベクトルリスト
  • vec2 : 2Dまたは3Dのベクトルリスト


戻り値
vec2 と Vec1 を加算した3Dのベクトルリスト


サンプル
(vle-vector-add  '(4 1)  '(2 3))
(6.0 4.0 0.0)

(vle-vector-add  '(10 10 10)  '(21 22 23))
(31.0 32.0 33.0)

(vle-vector-add  '(10 10 10)  '(-21 -22 -23))
(-11.0 -12.0 -13.0)



関連事項